Al termine del percorso, i partecipanti al master saranno in grado di descrivere modelli, trend e tecnologie di innovazione dell'alta formazione per proporre soluzioni di didattica digitale.
In particolare, saranno in grado di:
• progettare un insegnamento per la didattica online o blended e progettare contenuti digitali e attività interattive con l’uso delle tecnologie (completando i cluster del PATH-TEACH).
• gestire piattaforme per la didattica online e blended, usare strumenti e soluzioni digitali per la didattica, realizzare video digitali (completando i cluster del PATH-TECH).
• gestire il processo di accreditamento di un nuovo corso di studi, gestire gli insegnamenti erogati in modalità digitale (completando i cluster del PATH-ADM).
Le competenze acquisite quindi sono spendibili da:
• figure professionali già attive nel mondo universitario (docenti, tecnici, amministrativi) che intendono perfezionare la loro formazione e le loro competenze in vista dell’implementazione di percorsi online;
• tutor e instructional designer/progettisti della formazione in contesti universitari e aziendali;
• specialisti di piattaforme per l’e-Learning, specialisti del video/audio, esperti nelle soluzioni tecniche emergenti con finalità didattiche.